indienova.com/groups/post/100667
因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……但是我们的高光似乎太强烈了,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
《孤岛惊魂 6 》首个付费 DLC 下周推出,玩家可扮演三代反派4.Unity 豪掷 16 亿美元收购……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意
indienova.com/groups/post/1062
你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧。……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
商人怪谈是一款具有挑战性的交易游戏,融合了大量的 RPG 元素。……但是这份工作没有看起来那么简单。……2 个快速的场景◎ 15 种可交易物品类型,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3……我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了……
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/farmers-father-save-the-innocence
轮到你了:现在或永远,在为时已晚之前从你的敌人身边溜走…… 游戏中的几个主要特征- 建筑 - 动物家园……尽你所能让你的妻子和儿子活着。 农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的
indienova.com/steam/game/761821
你能够拯救队友,安然撤退吗?……特殊武器和新技能:使用新能力,装备和全新“求生本能”技能,探索越南战场
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得吗?……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝可梦
版本:Early Access
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