小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……但是我们的高光似乎太强烈,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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《孤岛惊魂 6 》首个付费 DLC 下周推出,玩家扮演三代反派4.Unity 豪掷 16 亿美元收购……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧。……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证…毕竟我也没有赚到钱…(转发自:原日志地址)

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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商人怪谈是一款具有挑战性的交易游戏,融合大量的 RPG 元素。……但是这份工作没有看起来那么简单。……2 个快速的场景◎ 15 种交易物品类型,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志,不是说好每分钟自动保存……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3……我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑……

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

农夫的父亲:农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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轮到你:现在或永远,在为时已晚之前从你的敌人身边溜走…… 游戏中的几个主要特征- 建筑 - 动物家园……尽你所能让你的妻子儿子活着。 农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么失去的,也没有什么可以得到的

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry® 5 - Hours of Darkness)

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你能够拯救队友,安然撤退?……特殊武器新技能:使用新能力,装备全新“求生本能”技能,探索越南战场

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

indienova.com/indie-game-review/review-shin-megami-tensei-v/

好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于广大玩家见面……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝

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